Nulcleo di un' applicazione linerare
Salve,
ho le idee abbastanza confuse sul come determinare il kernel(nucleo di un'applicazione lineare.
Ho bisogno di qualcuno che me schiarisca un po.
fisso un esempio per essere più chiaro
f(x1)=2x1-x2
f(x2)=x2+x3
f(x3)=x1-x2+x3
a questo punto mi blocco in quanto non capisco se bisogna risolvere il sistema imponendo che sia omogeneo oppure creare una matrice associata e calcolare rango e determinante.
Qualcuno che mi aiuti sono disperato
ho le idee abbastanza confuse sul come determinare il kernel(nucleo di un'applicazione lineare.
Ho bisogno di qualcuno che me schiarisca un po.
fisso un esempio per essere più chiaro
f(x1)=2x1-x2
f(x2)=x2+x3
f(x3)=x1-x2+x3
a questo punto mi blocco in quanto non capisco se bisogna risolvere il sistema imponendo che sia omogeneo oppure creare una matrice associata e calcolare rango e determinante.
Qualcuno che mi aiuti sono disperato



Risposte
Sì, devi risolvere il sistema omogeneo $f(vecx )=vec0$.
"feddy":
Sì, devi risolvere il sistema omogeneo $f(vecx )=vec0$.
e perchè in molti esercizi alcuni creano la matrice associata?
In questo caso basta risolvere un sistema, puoi scriverlo come matrice e ridurre con gauss, ma è un caso banale questo. La matrice associata magari viene fatta perché ci sono altre richieste in quella tipologia di esercizi
e per determinare l'immagine invece?
Se $r$ è la dimensione del nucleo, e $dim(V)=n$, allora per nullità più rango basta estrarre $n-r$ vettori linearmente indipendenti dalla matrice associata.
Prova con il tuo esercizio
Prova con il tuo esercizio
"lepre561":$f(x_1)=2x_1-x_2$
$f(x_2)=x_2+x_3$
$f(x_3)=x_1-x_2+x_3$
Ma cosa sono le $x_i, i=1,2,3$?
@Magma sono solamente un altro modo per chiamare le coordinate $x,y,z $ , tutto qui.
@feddy ero andato in palla perché ultimamente uso i pedici per indicare le coordinate di un vettore.

