Problema di fisica sugli urti

ridibel
Salve, non riesco a capire una parte di questo problema:

Un modellino di un'automobile si muove alla velocità v=4,0 m/s e urta un secondo modellino identico fermo. Nell'urto, i due modellini si deformano dissipando metà dell'energia cinetica, per cui l'energia cinetica finale è metà di quella iniziale.
A che velocità si muovono i due modellini dopo l'urto?

Mi sono incasinato con l'energia cinetica...

Risposte
Faussone
Ciao ridibel benvenuto.

Perché ti incasini con l'energia cinetica?
Basta che calcoli l'energia cinetica prima dell'urto e imponi che dopo l'urto sia la metà.
Ovviamente oltre l'energia cinetica devi considerare un'altra quantità che prima e dopo l'urto non può variare mai, a differenza dell'energia cinetica...
Prova a scrivere qualche equazione.

ridibel
Per la quantità di moto, una volta eliminata la massa, mi rimane:
V1i=v1f+v2f
Ma per l’energia cinetica devo impostare
1/2*m*v1i= 1/2*(1/2*m*v1f^2+1/2*m*v2f^2)?
Ma non credo sia corretto…

Faussone
Per l'energia cinetica devi imporre che l'energia cinetica dopo l'urto sia la metà di qualla prima dell'urto:

$1/2*m*v_{1f}^2+1/2*m*v_{2f}^2=1/2(1/2 m*v_{1i}^2)$

ridibel
ah ecco avevo scambiato 1/2...
grazie mille sei stato gentilissimo

Quinzio
In un urto completamente anelastico tra due oggetti di massa uguale si perde la meta' dell'energia cinetica.

Faussone
"Quinzio":
In un urto completamente anelastico tra due oggetti di massa uguale si perde la meta' dell'energia cinetica.

Hai spoilerato "la morale" di questo esercizio! :-D

RenzoDF
"ridibel":
Per la quantità di moto, una volta eliminata la massa, mi rimane:
V1i=v1f+v2f …


Occhio che non è una relazione scalare, ma vettoriale. :wink:

Quinzio
"Faussone":
[quote="Quinzio"]In un urto completamente anelastico tra due oggetti di massa uguale si perde la meta' dell'energia cinetica.

Hai spoilerato "la morale" di questo esercizio! :-D[/quote]

Ametto di essere un bieco spoileratore. :-D

Rispondi
Per rispondere a questa discussione devi prima effettuare il login.