Aiuto Con implementazione altalena russa 360 gradi

mirkojpn
Salve ragazzi.
innanzitutto grazie a tutti quelli che mi aiuteranno.

il mio problema e' questo, mi ritrovo a dover fare un gioco dove devo implementare il moto di un altalena russa che a mano a mano incrementa la sua velocita' fino ad ottenere un giro completo di 360 gradi, fino ad ora ho implementato il moto del pendolo semplice ma non so come procedere per ottenere il mio risultato da qui in poi,



non sono molto bravo in matematica, ma mi piacerebbe approfondire... qualcuno con un pochino di pazienza che mi aiuta?

grazie mille

Risposte
Raptorista1
Quel pendolo ha una forzante che nella tua equazione non compare. Come pensi di tenere conto di questa cosa?

mirkojpn
in C#


questo e' il risultato che vorrei

https://www.youtube.com/watch?v=fjzzJ88wgzk

il codice su cui mi sto basando e' questo qui

https://rdgamestudio.wordpress.com/2016/05/04/simple-pendulum-in-unity/

Raptorista1
"Implementato" in che linguaggio? Da' un po' più di contesto, non si capisce molto così.

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