Semplificazione regola fondamentale della cinematica rigida
Ciao a tutti, vi pongo un quesito facile, ma che non riesco a capire:
$ (-3/2ldot(vartheta) +3/2ldot(phi ) )hat(e1) +((3sqrt(3))/ 2ldot(vartheta )+sqrt(3)/2ldot(phi ))hat(e2)=vhat(e1) $
come faccio ad arrivare a:
$ dot(vartheta )=-1/6v/l , dot(varphi)=1/2v/l $ ?
Grazie in anticipo.
$ (-3/2ldot(vartheta) +3/2ldot(phi ) )hat(e1) +((3sqrt(3))/ 2ldot(vartheta )+sqrt(3)/2ldot(phi ))hat(e2)=vhat(e1) $
come faccio ad arrivare a:
$ dot(vartheta )=-1/6v/l , dot(varphi)=1/2v/l $ ?
Grazie in anticipo.
Risposte
Cosa devono avere uguali due vettori per essere uguali ?
Cosa devono avere uguali due vettori per essere uguali ?
dimensione, direzione e verso?
Yep! E se i vettori sono espressi mediante le loro componenti (nella stessa base ovviamente)? Ossia, se hai $\vec{A}=(a_1,a_2,a_3)$ e $\vec{B}=(b_1,b_2,b_3)$ quali sono le condizioni per cui $\vec{A}=\vec{B}$? 
Edit: mancava una virgola

Edit: mancava una virgola
non capisco

dimensione, direzione e verso

Forse volevi dire la cosa giusta, ma non così.
Dimensione significa una cosa ben precisa, soprattutto se parliamo di vettori. Volevi dire modulo

si volevo dire modulo..