PS3, XBOX,NINTENDO WII
Secondo voi qual'è la migliore console?
Secondo me la PS3 anche se costa parecchio XD:con
Secondo me la PS3 anche se costa parecchio XD:con
Risposte
#NintendoConsoleForever
W Nintendo
W Nintendo
nintendo ds!!!!!!
PS3 4 EVER:yes
Nulla supera le mitiche console della mitica sony:yes
Nulla supera le mitiche console della mitica sony:yes
se dovrei scegliere tra ps3 e xbox 360...PS3 A VITA!!! A parte ke la casa Sony mi ha sempre soddisfatto cn ps1 e ps2 e quindi la sostengo moralmente io!!!:lol:lol:lol
La ps3 forse arriva in caso di promozione!!! SPERIAMOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
La ps3 forse arriva in caso di promozione!!! SPERIAMOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
:Dw il wii con dragon ball budokai tenkaichi 2 che ho!!!!!!!!
PES3
w l xbox
sciuz92 :
che sono?
A teraflop is a measure of a computer's speed and can be expressed as:
A trillion floating point operations per second
10 to the 12th power floating-point operations per second
2 to the 40th power flops
Today's fastest parallel computing operations are capable of teraflop speeds. Scientists have begun to envision computers operating at petaflop speeds.
Eldest92 :
Secondo voi qual'è la migliore console?
Secondo me la PS3 anche se costa parecchio XD:con
Hai ragione!
che sono?
Eldest92 :
* 1 teraflop
ahah la ps3 ne ha 3 di teraflop
Xbox 360 - Specifiche di sistema
CPU custom IBM basata su PowerPC
* Tre core simmetrici da 3,2 GHz
* Due thread hardware per core; sei thread hardware in totale
* Unità vector VMX-128 per core; tre totali
* 128 registri VMX-128 per thread hardware
* 1 MB di cache L2
Performance CPU Game matematica
* 9 miliardi di dot product operations al secondo
Processore grafico ATI custom
* Processore da 500MHz
* 10 MB di memoria DRAM embedded
* Pipeline di ombreggiatura parallele in virgola mobile a 48 vie schedulate dinamicamente
* Architettura di ombreggiatura unificata
Performance dei poligoni
* 500 milioni di triangoli al secondo
Fill rate in pixel
* 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
Performance ombreggiatura
* 48 miliardi di operazioni al secondo
Memoria
* 512 MB di memoria RAM DDR3
* DDR da 700 MHz
* Architettura di memoria unificata
Bandwidth di memoria
* interfaccia Bus memoria 22,4 GB/s
* Bandwidth di memoria a EDRAM 256 GB/s
* Front-side bus 21,6 GB/s
Performance complessive in virgola mobile
* 1 teraflop
Memorie di massa
* Hard disk da 20GB scollegabile e sostituibile
* DVD-ROM 12x dual-layer
* Supporto Memory Unit a partire da 64 MB
I/O
* Supporto per quattro controller wireless
* Tre porte USB 2.0
* Due slot per Memory Unit
Ottimizzazione per il funzionamento online
* accesso istantaneo a Xbox Live con servizio broadband inclusi Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili, profilo del giocatore per l'identità digitale, e voice chat per parlare con gli amici durante le partite, guardando un film o ascoltando musica
* Porta Ethernet built-in
* Compatibile Wi-Fi: 802.11a, 802.11b e 802.11g
* Compatibile con videocamera
Supporto media digitali
* Supporto DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
* Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali e PC basati su Windows XP
* Possibilità di effettuare il ripping di tracce musicali sull'hard disk della console Xbox 360
* Playlist personali in ogni gioco
* Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005
* Visualizzatori tridimensionali interattivi a pieno schermo
Supporto per giochi in alta definizione
* Tutti i giochi sono supportati a 16:9, 720p e 1080i con anti-aliasing
* Supporto uscita video in definizione standard e in alta definizione
Audio
* Audio surround multicanale
* Supporto audio 16 bit a 48KHz
* 320 canali di decompressione indipendenti
* Elaborazione audio a 32 bit
* Più di 256 canali audio
Orientamento del sistema
* Verticale od orizzontale
Cover esterno personalizzabile
* Piastre intercambiabili per personalizzare la console
CPU custom IBM basata su PowerPC
* Tre core simmetrici da 3,2 GHz
* Due thread hardware per core; sei thread hardware in totale
* Unità vector VMX-128 per core; tre totali
* 128 registri VMX-128 per thread hardware
* 1 MB di cache L2
Performance CPU Game matematica
* 9 miliardi di dot product operations al secondo
Processore grafico ATI custom
* Processore da 500MHz
* 10 MB di memoria DRAM embedded
* Pipeline di ombreggiatura parallele in virgola mobile a 48 vie schedulate dinamicamente
* Architettura di ombreggiatura unificata
Performance dei poligoni
* 500 milioni di triangoli al secondo
Fill rate in pixel
* 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
Performance ombreggiatura
* 48 miliardi di operazioni al secondo
Memoria
* 512 MB di memoria RAM DDR3
* DDR da 700 MHz
* Architettura di memoria unificata
Bandwidth di memoria
* interfaccia Bus memoria 22,4 GB/s
* Bandwidth di memoria a EDRAM 256 GB/s
* Front-side bus 21,6 GB/s
Performance complessive in virgola mobile
* 1 teraflop
Memorie di massa
* Hard disk da 20GB scollegabile e sostituibile
* DVD-ROM 12x dual-layer
* Supporto Memory Unit a partire da 64 MB
I/O
* Supporto per quattro controller wireless
* Tre porte USB 2.0
* Due slot per Memory Unit
Ottimizzazione per il funzionamento online
* accesso istantaneo a Xbox Live con servizio broadband inclusi Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili, profilo del giocatore per l'identità digitale, e voice chat per parlare con gli amici durante le partite, guardando un film o ascoltando musica
* Porta Ethernet built-in
* Compatibile Wi-Fi: 802.11a, 802.11b e 802.11g
* Compatibile con videocamera
Supporto media digitali
* Supporto DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
* Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali e PC basati su Windows XP
* Possibilità di effettuare il ripping di tracce musicali sull'hard disk della console Xbox 360
* Playlist personali in ogni gioco
* Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005
* Visualizzatori tridimensionali interattivi a pieno schermo
Supporto per giochi in alta definizione
* Tutti i giochi sono supportati a 16:9, 720p e 1080i con anti-aliasing
* Supporto uscita video in definizione standard e in alta definizione
Audio
* Audio surround multicanale
* Supporto audio 16 bit a 48KHz
* 320 canali di decompressione indipendenti
* Elaborazione audio a 32 bit
* Più di 256 canali audio
Orientamento del sistema
* Verticale od orizzontale
Cover esterno personalizzabile
* Piastre intercambiabili per personalizzare la console
e l'xbox 360?
Sony Playstation 3 (PS3) - Scheda Tecnica
CPU
Processore Cell
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 unità vettoriale VMX per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM per ogni SPE
perfomance complessiva: 288 GFLOPS (contando tutti gli 7 SPE che producono 32 GFLOPS ciascuno + il Power PC che dovrebbe essere intorno a quella cifra)
GPU
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point di performance
Alta definizione (HD) (fino a 1080p)
Sonoro
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (generati dal Cell)
Memoria
256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth
RAM principale 256MB
VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da Nvidia)
RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)
SB
Storage
HDD 2.5" slot x 1 (20GB-60GB)
I/O
USB Fronte x 4, Retro x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1 (solo nella versione da 599$)
SD standard/mini x 1 (solo nella versione da 599$)
CompactFlash (Tipo I, II) x 1 (solo nella versione da 599$)
Communication
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) input x 1
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Bluetooth (fino a 7)
USB 2.0
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)
AV Output
Risoluzione
480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI
uscita HDMI (solo nella versione da 599$)
Analogico
AV MULTI OUT x 1
Audio digitale
DIGITAL OUT (OTTICO) x 1
Disc Media
CD -PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD - PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc - PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
per ora la ps3 mela posso scordare,è per questo che nn ne parlo:no
..........:box
sempre una console
che centra la ps2???!?!?:!!!:con
Ps2:hi
gia altrimenti a quelli che serve una versione di latimo come fanno:D